• newsbjtp

ଖେଳନା ଶିଳ୍ପ ବଜାର ବିଶ୍ଳେଷଣ |

1. ଶିଳ୍ପ ବିକାଶ ସ୍ଥିତି:

ଘରୋଇ ଖେଳନା ଶିଳ୍ପ ଉଚ୍ଚ-ଉତ୍ପାଦନ ଏବଂ ସ୍ independent ାଧୀନ ବ୍ରାଣ୍ଡ ବିକାଶ ପାଇଁ ନିମ୍ନମାନର ଉତ୍ପାଦନ ହେବ, ବର୍ତ୍ତମାନ ଖେଳନା ଶିଳ୍ପ ଶୃଙ୍ଖଳା ମୁଖ୍ୟତ product ଉତ୍ପାଦ ଅନୁସନ୍ଧାନ ଏବଂ ବିକାଶ ଡିଜାଇନ୍, ଉତ୍ପାଦନ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦନ, ବ୍ରାଣ୍ଡ ମାର୍କେଟିଂ ତିନୋଟି ଲିଙ୍କରେ ବିଭକ୍ତ |ବିଭିନ୍ନ ଲିଙ୍କଗୁଡିକର ଅର୍ଥନ added ତିକ ଯୋଗ ମୂଲ୍ୟ ମଧ୍ୟ ଭିନ୍ନ ଅଟେ, ଯେଉଁଥିରେ ଅନୁସନ୍ଧାନ ଏବଂ ବିକାଶ ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ବ୍ରାଣ୍ଡ ମାର୍କେଟିଂ ସମଗ୍ର ଶିଳ୍ପ ଶୃଙ୍ଖଳାର ଉଚ୍ଚ-ଶେଷ, ସର୍ବାଧିକ ଅର୍ଥନ added ତିକ ଯୋଗ ମୂଲ୍ୟ ଧାରଣ କରିଥାଏ, ଯେତେବେଳେ ଉତ୍ପାଦନ ଏକ ସ୍ୱଳ୍ପ ମୂଲ୍ୟଯୁକ୍ତ ଲିଙ୍କ୍ |

2. ଆଞ୍ଚଳିକ ବିକାଶ: ଗୁଆଙ୍ଗଡଙ୍ଗର ସ୍ପଷ୍ଟ ସୁବିଧା ଅଛି |

ଚାଇନାର ଖେଳନା ଶିଳ୍ପରେ ଶିଳ୍ପ କ୍ଲଷ୍ଟରର ବିକାଶ ସ୍ପଷ୍ଟ ହୋଇଛି |ଚାଇନାର ଖେଳନା ଉଦ୍ୟୋଗଗୁଡ଼ିକର ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଆ regional ୍ଚଳିକ ବଣ୍ଟନ ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଅଛି, ମୁଖ୍ୟତ Guang ଗୁଆଙ୍ଗଡୋଙ୍ଗ, ଜେଜିଆଙ୍ଗ, ଜିଆଙ୍ଗସୁ, ଶଙ୍କରାଙ୍ଗ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଉପକୂଳବର୍ତ୍ତୀ ଅ in ୍ଚଳରେ କେନ୍ଦ୍ରିତ |ଉତ୍ପାଦ ପ୍ରକାର ଦୃଷ୍ଟିରୁ, ଗୁଆଙ୍ଗଡଙ୍ଗ ଖେଳନା ଉଦ୍ୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ମୁଖ୍ୟତ electric ବ electric ଦ୍ୟୁତିକ ଏବଂ ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ ଖେଳନା ଉତ୍ପାଦନ କରନ୍ତି;ଜେଜିଆଙ୍ଗ ପ୍ରଦେଶର ଖେଳନା ଉଦ୍ୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ମୁଖ୍ୟତ wood କାଠ ଖେଳନା ଉତ୍ପାଦନ କରନ୍ତି;ଜିଆଙ୍ଗସୁ ପ୍ରଦେଶର ଖେଳନା ଉଦ୍ୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ମୁଖ୍ୟତ pl ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା ଏବଂ ପଶୁ ଡଲ୍ ଉତ୍ପାଦନ କରନ୍ତି |2020 ପରିସଂଖ୍ୟାନ ଅନୁଯାୟୀ ଗୁଆଙ୍ଗଡୋଙ୍ଗ ହେଉଛି ଚାଇନାର ସର୍ବବୃହତ ଖେଳନା ଉତ୍ପାଦନ ଏବଂ ରପ୍ତାନି ଆଧାର, ଗୁଆଙ୍ଗଡୋଙ୍ଗର ମୋଟ ଖେଳନା ରପ୍ତାନି 13.385 ବିଲିୟନ ଆମେରିକୀୟ ଡଲାରରେ ପହଞ୍ଚିଛି ଯାହା ଦେଶର ମୋଟ ରପ୍ତାନୀର 70% ଅଟେ।ଡୋଙ୍ଗଗୁଆନ୍ ସିଟି, ସର୍ବାଧିକ ଏକାଗ୍ର ଖେଳଣା ଉତ୍ପାଦନ ଉଦ୍ୟୋଗ, ବ scientific ଜ୍ଞାନିକ ଏବଂ ବ techn ଷୟିକ ଉଦ୍ଭାବନ କ୍ଷମତା ଏବଂ ଗୁଆଙ୍ଗଡୋଙ୍ଗରେ ସର୍ବୋଚ୍ଚ ଉତ୍ପାଦ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ସହିତ ଏକ ଅଞ୍ଚଳ ଭାବରେ ଏକ ପରିପକ୍ୱ ଏବଂ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଶିଳ୍ପ ପରିବେଶ ସୃଷ୍ଟି କରିଛି ଏବଂ ଶିଳ୍ପ କ୍ଲଷ୍ଟର ପ୍ରଭାବ ସ୍ପଷ୍ଟ ହୋଇଛି |ଡୋଙ୍ଗଗୁଆନ୍ କଷ୍ଟମ୍ସ ପରିସଂଖ୍ୟାନ, 2022 ମସିହାରେ, ଡୋଙ୍ଗଗୁଏନ୍ ଖେଳନା ରପ୍ତାନି 14.23 ବିଲିୟନ ୟୁଆନ୍ରେ ପହଞ୍ଚିଛି, ଯାହା 32.8% ବୃଦ୍ଧି ହୋଇଛି |

OEM ଖେଳନା |

ଚାଇନାର ଖେଳନା ଉତ୍ପାଦନ ମୁଖ୍ୟତ O OEM |ଯଦିଓ ଚୀନ୍ ଏକ ବଡ଼ ଖେଳନା ଉତ୍ପାଦନକାରୀ ଦେଶ, ଖେଳନା ରପ୍ତାନି ଉଦ୍ୟୋଗଗୁଡିକ ମୁଖ୍ୟତ O OEM OEM, ଯେଉଁଥିରୁ 70% ରୁ ଅଧିକ ରପ୍ତାନି ଖେଳଣା ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କିମ୍ବା ନମୁନା ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣର ଅଟେ |ଚାଇନାର ଘରୋଇ ସ୍ independent ାଧୀନ ବ୍ରାଣ୍ଡଗୁଡିକ ମୁଖ୍ୟତ medium ମଧ୍ୟମ ଏବଂ ନିମ୍ନମାନର ଉତ୍ପାଦ ଉତ୍ପାଦନ କ୍ଷେତ୍ରରେ ଏକାଗ୍ର ହୋଇଛି ଏବଂ ବିଶ୍ toy ଖେଳନା ଶିଳ୍ପ ଶ୍ରମ ବିଭାଗରେ ଶିଳ୍ପ ଶୃଙ୍ଖଳାର ଶେଷରେ ଅଛି |OEM ମଡେଲ୍ ଘରୋଇ ଏବଂ ବିଦେଶୀ ବ୍ରାଣ୍ଡ ଉତ୍ପାଦକଙ୍କ ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ ଏବଂ ଲାଭ ମୁଖ୍ୟତ the ଉତ୍ପାଦନ ପ୍ରକ୍ରିୟାର ମୂଲ୍ୟ-ଯୋଗରୁ ଆସିଥାଏ |ଚ୍ୟାନେଲ ନିର୍ମାଣ ଅସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ, ବ୍ରାଣ୍ଡର ପ୍ରଭାବ ଅଭାବ, ଏବଂ ବୁ g ାମଣା ଶକ୍ତି ଦୁର୍ବଳ |ଶ୍ରମ ଖର୍ଚ୍ଚ ଏବଂ କଞ୍ଚାମାଲ ଖର୍ଚ୍ଚର କ୍ରମାଗତ ବୃଦ୍ଧି ସହିତ, ମୂଳ ପ୍ରତିଯୋଗୀତା ଅଭାବ ଏବଂ ଖରାପ ଲାଭଦାୟକ ଉଦ୍ୟୋଗଗୁଡିକ ଅଧିକ ଚାପର ସମ୍ମୁଖୀନ ହେବେ |ଯୁକ୍ତରାଷ୍ଟ୍ରର ମ୍ୟାଟେଲ ଏବଂ ହାସବ୍ରୋ, ଜାପାନର ବାନ୍ଦାଇ ଏବଂ ଟୋମ ଏବଂ ଡେନମାର୍କର ଲେଗୋ ଭଳି ଜଣାଶୁଣା ବିଦେଶୀ ବ୍ରାଣ୍ଡଗୁଡିକ ମଧ୍ୟମ ଏବଂ ଉଚ୍ଚମାନର ଖେଳନା ବଜାର ଦଖଲ କରିଛନ୍ତି |

3. ପ୍ୟାଟେଣ୍ଟ୍ ବିଶ୍ଳେଷଣ: ଖେଳନା ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ ପେଟେଣ୍ଟଗୁଡିକର 80% ରୁ ଅଧିକ ଡିଜାଇନ୍ ଅଟେ |

ତଥ୍ୟ ଦର୍ଶାଉଛି ଯେ ଚାଇନାର ଖେଳନା ଶିଳ୍ପରେ ପେଟେଣ୍ଟ ପ୍ରୟୋଗ ସଂଖ୍ୟା ଚାଇନାର ଅର୍ଥନୀତିର ମୋଟ ପରିମାଣ ସହିତ ସିଙ୍କ୍ରୋନାଇଜ୍ ହୋଇଛି |ଗୋଟିଏ ପଟେ ଚୀନ୍‌ର ସଂସ୍କାର ଏବଂ ଖୋଲିବାର ଗଭୀରତା ଅଧିକରୁ ଅଧିକ ଉତ୍ପାଦନକାରୀ ଶକ୍ତି, ଉନ୍ନତ ଭିତ୍ତିଭୂମି, ଉନ୍ନତ ପୁଞ୍ଜି ବିନିଯୋଗ ଏବଂ ବ୍ୟବସାୟିକ ପରିବେଶ ଏବଂ ନବସୃଜନକୁ ପ୍ରୋତ୍ସାହିତ କରିବା ପାଇଁ ଆଇନ ବ୍ୟବସ୍ଥାରେ ଉନ୍ନତି ଆଣିଛି।ଏହି ଯୁଗରେ, ଚାଇନାର ସମସ୍ତ ବର୍ଗର ବିକାଶ ସମ୍ଭାବନା ଖେଳନା ସମେତ ସମ୍ପୁର୍ଣ୍ଣ ମୁକ୍ତ ହୋଇଛି, ସମସ୍ତ ବର୍ଗର ବିକାଶ ଏବଂ ଅଭିବୃଦ୍ଧିର histor ତିହାସିକ ସୁଯୋଗକୁ ଆପଣେଇଛନ୍ତି |

ଖେଳନା ଉତ୍ପାଦନ

ଅନ୍ୟ ପଟେ, ବିଶ୍ science ବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟାର ଦ୍ରୁତ ବିକାଶ ସହିତ ଅର୍ଥନୀତି ଚଳାଇବାରେ ନବସୃଜନ ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଭୂମିକା ଗ୍ରହଣ କରିଥାଏ |"ଖେଳନା" ସହିତ ଜଡିତ ପେଟେଣ୍ଟ ଆବେଦନ ସଂଖ୍ୟା ଗତ ତିନିବର୍ଷରେ (2020-2022) 10,000 ରୁ ଅଧିକ ହୋଇଛି ଏବଂ ଆବେଦନ ସଂଖ୍ୟା 12,000 ରୁ ଅଧିକ ଅଟେ।15,000 ରୁ ଅଧିକ ଆଇଟମ୍ ଏବଂ 13,000 ରୁ ଅଧିକ ଆଇଟମ୍ |ଏଥିସହ, ଜାନୁଆରୀ 2023 ଠାରୁ ଖେଳନା ପେଟେଣ୍ଟ ଆବେଦନ ସଂଖ୍ୟା 4,500 ରୁ ଅଧିକରେ ପହଞ୍ଚିଛି।

ଖେଳନା ପେଟେଣ୍ଟ ପ୍ରକାରର ଦୃଷ୍ଟିକୋଣରୁ, ପ୍ରୟୋଗ ହୋଇଥିବା 80% ରୁ ଅଧିକ ପେଟେଣ୍ଟଗୁଡିକ ଡିଜାଇନ୍, ରଙ୍ଗୀନ ଏବଂ ବିଭିନ୍ନ ଆକୃତିର ଅଟେ, ଯାହା ପିଲାମାନଙ୍କର ଦୃଷ୍ଟି ଆକର୍ଷଣ କରିବା ସହଜ ଅଟେ;ୟୁଟିଲିଟି ମଡେଲ୍ ଏବଂ ଉଦ୍ଭାବନ ପେଟେଣ୍ଟଗୁଡିକ ଯଥାକ୍ରମେ 15.9% ଏବଂ 3.8% ଥିଲା |

ଏହା ସହିତ, ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନାଗୁଡିକର ଆପେକ୍ଷିକ ଦର୍ଶକ ଅଧିକ ବ୍ୟାପକ, ଏବଂ ବ୍ୟବସାୟଗୁଡିକ ମଧ୍ୟ ନୂତନ ଉତ୍ପାଦ ଡିଜାଇନ୍ କରିବାକୁ ଏକ ଦୃ strong ଇଚ୍ଛାଶକ୍ତି |


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ଏପ୍ରିଲ -25-2024 |