କ୍ୟାଣ୍ଡି ଖେଳନା ଏବଂ ଜାପାନର ପ୍ରାଥମିକ ଉତ୍ପତ୍ତି, ଯେତେବେଳେ medicine ଷଧ ବିକ୍ରିରେ ବିକ୍ରେତାମାନେ ସ୍ଥାନୀୟ ବିଶେଷତ୍ୱ ସହିତ ଆସିବେ, ଏବଂ ପରେ ଧୀରେ ଧୀରେ ବର୍ତ୍ତମାନର ଖାଦ୍ୟ ଏବଂ ଖେଳରେ ପରିଣତ ହେଲେ | ପ୍ରଥମେ, କାଣ୍ଡ ଖେଳନା କେବଳ ଜିରୋସ୍କୋପ୍ ଏବଂ ମାର୍ବଲ୍ ଭଳି ସରଳ ଖେଳନା ସହିତ ଆସିଥିଲା, କିନ୍ତୁ ବର୍ତ୍ତମାନ ସେଠାରେ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଖାଦ୍ୟ ଏବଂ ଖେଳ ଅଛି, ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ସମସ୍ତଙ୍କର ଗୋଟିଏ ଜିନିଷ ଅଛି: ସେମାନେ ଖାଇ ପାରିବେ |
କାଣ୍ଡ ଖେଳନାଗୁଡିକର ଉତ୍ପାଦ ରୂପ ପ୍ରକୃତରେ ବହୁତ ସରଳ, ଏହା ଛୋଟ ଖେଳନା + କାଣ୍ଡର ମିଶ୍ରଣ, କିନ୍ତୁ ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ବଜାର ବିକାଶରେ ଏହିପରି ଏକ ମିଶ୍ରଣ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଦୃ ust ଅଟେ, କାରଣ ବଜାରରେ ସେପରି କ product ଣସି ଉତ୍ପାଦ ନାହିଁ, କିମ୍ବା ଏହା ଖାଣ୍ଟି ଖାଣ୍ଟି ଖାଆନ୍ତୁ | ଖେଳ, ଏବଂ ବିଭାଜନ ବହୁତ ଭଲ ଅଟେ | କାଣ୍ଡ ଖେଳନାଗୁଡ଼ିକର ଜନ୍ମ କାଣ୍ଡ ଏବଂ ଖେଳନା ବଜାରରେ ଏକ ବର୍ଗ ବିଭାଗ ସହିତ ସମାନ, ଏକ ନୂତନ ଉତ୍ପାଦ ବର୍ଗ ଖୋଲିଲା, ଏହି ବର୍ଗ ରେଖା ମଧ୍ୟ ବହୁ ସଂଖ୍ୟକ ଗ୍ରାହକଙ୍କୁ ଅମଳ କଲା, ଆମେ ଏହାକୁ କାଣ୍ଡ ଖେଳନା ବିକାଶର ପ୍ରାଥମିକ ପର୍ଯ୍ୟାୟ ବୋଲି କହିଥାଉ |
କାଣ୍ଡ ଖେଳନାଗୁଡିକର ପ୍ରାଥମିକ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ, ଅନେକ ପ୍ରତିଯୋଗୀ ଦ୍ରବ୍ୟ ନାହିଁ, ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକର ୟୁନିଟ୍ ମୂଲ୍ୟ ଅଧିକ ନୁହେଁ, ଏବଂ ପ୍ରକାରଗୁଡିକ କମ୍, ପ୍ରାୟ ସମସ୍ତେ ଖେଳନା କିମ୍ବା ଖାଦ୍ୟ ପାତ୍ରରୁ ସିଧାସଳଖ ରୂପାନ୍ତରିତ | ବିକାଶର ଏକ ଅବଧି ପରେ, ବଜାର ଦ୍ରବ୍ୟର ଦୁର୍ବଳତା, ପ୍ରତିଯୋଗିତାମୂଳକ ଉତ୍ପାଦର ବୃଦ୍ଧି ଏବଂ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକର ଗମ୍ଭୀର ହୋମୋଜେନାଇଜେସନ୍ ହେତୁ ପ୍ରମୁଖ ବଜାର ଅଂଶଗୁଡିକ ମଧ୍ୟ ଏକ ତୀକ୍ଷ୍ଣ ପରିପୂର୍ଣ୍ଣତା ଦେଖାଇଲା ଏବଂ ବଜାର ଏକଦା ଦୁର୍ବଳ ଥିଲା | ପ୍ରତିଯୋଗିତା ନବସୃଜନ ଉତ୍ପାଦନ କରେ, କିନ୍ତୁ ଭିନ୍ନତା ମଧ୍ୟ କରେ | ପ୍ରମୁଖ ଉତ୍ପାଦକମାନେ ବିଦେଶୀ କାର୍ଟୁନ୍ ଖାଦ୍ୟରୁ ଏକ ସଫଳତା ପାଇଛନ୍ତି ଏବଂ ଜାଣିବାକୁ ପାଇଛନ୍ତି ଯେ ବଜାରର ଗରମ କାର୍ଟୁନ୍ ଆଇପି ପ୍ରତିଛବିକୁ ଖାଦ୍ୟ, କାଣ୍ଡ, ଖେଳନା ଇତ୍ୟାଦି ସହିତ ମିଶ୍ରଣ କରିବା ପରେ ଉତ୍ପାଦର ଅତିରିକ୍ତ ମୂଲ୍ୟ ବୃଦ୍ଧି ହୋଇଛି, ଠିକ୍ “ଷ୍ଟାର୍ ଇଫେକ୍ଟ” ପରି | "ଉତ୍ପାଦ, ଉତ୍ପାଦର ପ୍ରାକୃତିକ ଗ୍ରାହକ ପ୍ରବାହ ସମୃଦ୍ଧ ହୋଇଛି, ବଜାର ଅଂଶ ଅଧିକ ବୃଦ୍ଧି ପାଇଛି ଏବଂ ବିଭିନ୍ନ ଏକକ ଉତ୍ପାଦର ବିକ୍ରୟ ପରିମାଣ ଇତିହାସର ସର୍ବୋତ୍ତମ ପ୍ରଦର୍ଶନ ଦ୍ୱାରା ଭାଙ୍ଗି ଯାଇଛି | ଏହା ଅନେକ ଉତ୍ପାଦକଙ୍କୁ ଦ୍ରୁତ ଅର୍ଥ ଏବଂ ପାଗଳ ଅଭିବୃଦ୍ଧିର ମଧୁର ସ୍ୱାଦ ଚାଖିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେଇଛି | ଚ୍ୟାନେଲର ମୋଟେଇ, ଡାଇଭିଙ୍ଗ୍ ସ୍ପିଡ୍ ମଧ୍ୟ ଅନୁରୂପ ଭାବେ ବୃଦ୍ଧି ପାଇଛି, ଏବଂ ପ୍ରତିଷ୍ଠା ମଧ୍ୟ ଅନୁରୂପ ଭାବେ ବୃଦ୍ଧି ପାଇଛି, ଯାହାକି କ୍ୟାଣ୍ଡି ଖେଳନାଗୁଡିକର ବର୍ତ୍ତମାନର ବିକାଶର ମଧ୍ୟବର୍ତ୍ତୀ ପର୍ଯ୍ୟାୟ |
କାଣ୍ଡ ଖେଳଣା ବିକାଶର ମଧ୍ୟବର୍ତ୍ତୀ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ, କାର୍ଟୁନ୍ ଆଇପି ଯୋଗଦାନ ପରେ ଖାଦ୍ୟ ଏବଂ କାଣ୍ଡ ଖେଳଣା ଶୀଘ୍ର ବଜାର ଦଖଲ କରିପାରିବ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦକଙ୍କ ବ୍ୟବସାୟିକ ପୁଞ୍ଜି ବିନିଯୋଗକୁ ଶୀଘ୍ର ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ କରିପାରିବ, ଯାହା ନି do ସନ୍ଦେହରେ ଏକ ବଜାର ସୁଯୋଗ ଯାହା ଧାରଣା ସହିତ ଉତ୍ପାଦକମାନେ ଅଧିକ | ବିନିଯୋଗ ପାଇଁ ବହୁତ ପ୍ରୟାସ କରିବାକୁ ଇଚ୍ଛୁକ | ତଥାପି, ସାଙ୍ଗରେ ଥିବା ବଜାର ସମସ୍ୟା ମଧ୍ୟ ଅଧିକ ପ୍ରତିଷ୍ଠିତ, କାଣ୍ଡି ଖେଳନା ଏବଂ କାଣ୍ଡ ଖେଳଣା ବିକାଶର ମଧ୍ୟବର୍ତ୍ତୀ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ, କାରଣ ଉତ୍ପାଦର ବିକାଶ ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ନୁହେଁ, ଉତ୍ପାଦ ଏକକ, ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ ଏବଂ ଖେଳ କ୍ଷମତା, ତଥାପି ପ୍ରଭାବଶାଳୀ ଭାବରେ ସମାଧାନ ହୋଇନାହିଁ, ଗ୍ରାହକମାନେ କେବଳ ହୋମୋଜେନାଇଜଡ୍ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକର ଏକ ପ୍ରତିଛବି ଧରି, ବଡ଼ ଧରଣର ପେସାଦାର ଚିନି ଉଦ୍ୟୋଗଗୁଡିକ ଶିଳ୍ପ ଶୃଙ୍ଖଳା ମାଧ୍ୟମରେ ପାଇ ନାହାଁନ୍ତି, ବଟଲେନକ୍ସଗୁଡିକ ରହିଯାଇଛି | ଉତ୍ପାଦର ବିକାଶ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦକଙ୍କ ବଦଳ ପାଇଁ ଡିଲରଙ୍କ ଚାହିଦା ବ are ୁଛି | ବଜାର ଅଂଶଧନ ଦଖଲକୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ କରିବା ପାଇଁ କେବଳ ପ୍ରାଧିକୃତ IP ଉପରେ ନିର୍ଭର କରିବା ପରେ, ପରବର୍ତ୍ତୀ କାର୍ଯ୍ୟରେ, ଚକ୍ରବର୍ତ୍ତୀ ଆଇପି, ନୂତନ ଉତ୍ପାଦ ପରିବର୍ତ୍ତନ, ଡିଲରମାନଙ୍କର ଇନଭେଣ୍ଟୋରୀ ବ୍ୟାକ୍ଲଗ୍, ଆଇପି ବିସ୍ଫୋରଣ, ବ୍ରାଣ୍ଡ ଦୁର୍ବଳତା ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସମସ୍ୟା ଅନୁସରଣ ହେଲା, ଯାହା ମଧ୍ୟବର୍ତ୍ତୀ ପାଇଁ ଏକ ସମ୍ଭାବନା ସୃଷ୍ଟି କରେ | ପୁନର୍ବାର ପରିବର୍ତ୍ତନ ପାଇଁ କାଣ୍ଡ ଖେଳନା ଏବଂ କାଣ୍ଡ ଖେଳନା |
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ମାର୍ଚ -25-2024 |